После окончания съемок мультфильм монтируется в течении 7 дней и выкладывается на ютуб канале нашей студии.

Мультфильмы снимаем в профессиональной программе Dragonframe

Монтируем в Premiere Pro, After Effekts, Lightroom

на занятиях:
  • Ребята узнают основные принципы анимации и зачем они нужны
  • Напишут сценарий фильма
  • Узнают как сделать раскадровку
  • Будут режиссерами фильма
  • Станут художниками - создадут персонажей и фоны
  • Поработают операторами
  • Запишут озвучку персонажей
  • Итог занятий - готовый мультфильм!
Cena - 25
Сena za mesiac (4 po sebe idúce lekcie) 75
Билет в музей оплачивается отдельно.
Architektúra v maketách
Музей как вдохновение для мультфильма
Зачем:
восхититься, удивиться, вдохновиться!
В студии:
  • обсудим впечатления
  • выберем визуальное решение
  • придумаем историю, вдохновленную выставкой
  • создадим героев и фоны
  • озвучим персонажей
Что:
  • обсуждаем впечатления
  • выбираем визуальное решение
  • придумываем историю, вдохновленную выставкой
  • создаем героев и фоны
  • озвучиваем персонажей
В музее:
  • Выбираем культурное событие музее Братиславы или Вены.
  • Идем в музей, исследуем экспозицию.

В студии: (Bratislava, Lycejna 4)
  • обсуждаем впечатления
  • выбираем визуальное решение
  • придумываем историю, вдохновленную выставкой
  • создаем героев и фоны
  • озвучиваем персонажей
Čo: zoznamujeme sa s architektúrou a dizajnom, konštruujeme makety, skúmame priestor a fantazírujeme

Kto: deti 8–10 rokov (skupina do 8 osôb)

Kedy: 1-krát do týždňa (1,5 hodiny)
sobota 10.00–11.30

Kde: (Bratislava, Lycejna 4)
Мультфильм создается около 2-х месяцев.
Program:
  1. Paleolit / prvé obydlia, jaskynné maľby
  2. Egypt / pyramídy, hieroglyfy, atribúty
  3. Staroveké Grécko / stĺpy, rád, bohovia, harmónia
  4. Rím / oblúky, akvadukty, amfiteátre
  5. Staroveká Čína / pagody, hieroglyfy, múdrosť
  6. Indiáni Ameriky / wigwamy, pyramídy, atribúty, totem
  7. Stredovek / hrady, erby, gotika, vitráže
  8. Éra objavov / presídľovanie, Nový svet, mestá
  9. Byzancia / kupoly, mozaiky, krížovo-kupolové chrámy
  10. Priemyselná éra / priemyselná architektúra, železo, mrakodrapy, secesia
  11. Avantgarda / konstruktivizmus, suprematizmus, koncept
  12. Bionika / Zaha Hadid, dizajn, technológie