После окончания съемок мультфильм монтируется в течении 7 дней и выкладывается на ютуб канале нашей студии.

Мультфильмы снимаем в профессиональной программе Dragonframe

Монтируем в Premiere Pro, After Effekts, Lightroom

на занятиях:
  • Ребята узнают основные принципы анимации и зачем они нужны
  • Напишут сценарий фильма
  • Узнают как сделать раскадровку
  • Будут режиссерами фильма
  • Станут художниками - создадут персонажей и фоны
  • Поработают операторами
  • Запишут озвучку персонажей
  • Итог занятий - готовый мультфильм!
Цена 1 занятия : 25 евро
цена за месяц (4 занятия): 75 евро
Билет в музей оплачивается отдельно.
Архитектура в макетах
Музей как вдохновение для мультфильма
Зачем:
восхититься, удивиться, вдохновиться!
В студии:
  • обсудим впечатления
  • выберем визуальное решение
  • придумаем историю, вдохновленную выставкой
  • создадим героев и фоны
  • озвучим персонажей
Что:
  • обсуждаем впечатления
  • выбираем визуальное решение
  • придумываем историю, вдохновленную выставкой
  • создаем героев и фоны
  • озвучиваем персонажей
В музее:
  • Выбираем культурное событие музее Братиславы или Вены.
  • Идем в музей, исследуем экспозицию.

В студии: (Bratislava, Lycejna 4)
  • обсуждаем впечатления
  • выбираем визуальное решение
  • придумываем историю, вдохновленную выставкой
  • создаем героев и фоны
  • озвучиваем персонажей
Что: знакомимся с архитектурой и дизайном, конструируем макеты, изучаем пространство и фантазируем

Кто: дети 8-10 лет (группа до 8 человек)

Когда: 1 раз в неделю (1,5 часа)
суббота 11.00-12.30

Где: (Bratislava, Lycejna 4)
Мультфильм создается около 2-х месяцев.
Программа:
  1. Палеолит / первые жилища, наскальные рисунки
  2. Египет / пирамиды, иероглифы, атрибуты
  3. Древняя Греция / колонны, ордер, боги, гармония
  4. Рим / арки, акведуки, амфитеатры
  5. Древний Китай / пагоды, иероглифы, мудрость
  6. Индейцы Америки / вигвамы, пирамиды, атрибуты, тотем
  7. Средневековье / замки, гербы, готика, витражи
  8. Эпоха открытий / переселения, Новый Свет, города
  9. Византия / купола, мозаики, крестово-купольные храмы
  10. Индустриальная эпоха / промышленная архитектура, железо, небоскрёбы, модерн
  11. Авангард / конструктивизм, супрематизм, концепция
  12. Бионика / Заха Хадид, дизайн, технологии
В рамках курса мы посетим в Братиславе отдельные здания разных эпох, чтобы рассмотреть их детали.